GTA 6 quase teve quatro protagonistas, diz Rockstar

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A Rockstar chegou a discutir quatro protagonistas jogáveis para GTA 6 antes de decidir pela dupla Jason Duval e Lucia Caminos. A informação foi dada por Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, em entrevista à IGN durante a visita ao estúdio, e repercutiu na imprensa em 28 de agosto de 2026, um dia depois da estreia de An Extended Look.

O que foi confirmado

Segundo Nelson, depois de GTA V (que teve três protagonistas), a equipe debateu se o próximo jogo deveria ter ainda mais personagens, chegando a considerar quatro. A ideia foi descartada por um motivo de design: com mais protagonistas, o tempo de jogo com cada um seria menor. Nelson disse que o estúdio se preocupou em “diluir” esse tempo e, com ele, a conexão do jogador com os personagens.

A solução foi apostar em dois protagonistas que já têm uma relação entre si. Nelson também comentou que química entre personagens é algo difícil de acertar em qualquer tipo de entretenimento, o que explica o foco na dupla.

O que isso significa para o jogo

A escolha ajuda a entender outros sistemas mostrados nas prévias de agosto:

Para quem vai jogar em 19 de novembro de 2026, isso sinaliza uma campanha mais centrada no casal do que na estrutura de “três histórias paralelas” de GTA V.

O que não foi dito

Nelson não revelou quem seriam os outros dois personagens nem em que fase do projeto a ideia foi abandonada. Relatos de que o plano original também incluiria várias cidades não foram confirmados pela Rockstar, e por isso não os tratamos como fato.

Perguntas frequentes

Quantos protagonistas tem GTA 6?

Dois: Jason Duval e Lucia Caminos.

Por que a Rockstar desistiu de quatro protagonistas?

Segundo Rob Nelson, mais personagens dividiriam o tempo de jogo e enfraqueceriam a ligação do jogador com cada um deles.

Fontes